Desmanche na Forja

Transforma em fragmentos só os equipamentos que você escolheu, com travas para nunca destruir o que deve ser guardado.

O desmanche leva os equipamentos que sobraram na mochila até o Uzgod (Forja) e os transforma em fragmentos. Ele faz parte do Depósito (F2): roda na cidade, depois da venda e antes do "guardar tudo". PRO desligado por padrão

Desmanchar não tem volta. Por isso a regra do app é "na dúvida, guarda": toda peça que ele não consegue ler com certeza é guardada, e qualquer coisa estranha na tela cancela o desmanche antes de destruir algo.

Onde fica

Seção Regras ▸ frase do F2 Depósito ▸ palavra desmanchar (liga e desliga em cada conta). O ▾ ao lado dela abre a gaveta do Desmanche, com as opções abaixo. A gaveta é de uma conta por vez: escolha a conta no topo dela. A busca do painel (Ctrl+K) também acha tudo com a palavra "desmanche".

Opções

Opção no painelO que fazPadrãoRecomendado
Desmanche ligado nesta conta (ou "desmanchar" na frase)Liga o desmanche dentro do depósito.desligadoLigue depois de marcar raridades e itens.
RaridadesMarque entre Incomum, Raro, Épico, Lendário e Mítico. Peça de raridade desmarcada não é tocada e vai para o depósito. Nenhuma marcada = não desmancha nada.nenhumaComece só com Incomum.
Itens ▸ Escolher itens…Abre a janela "Itens do desmanche". Só os equipamentos marcados podem virar fragmentos. Nenhum marcado = não desmancha nada.nenhumMarque poucos itens no começo.
Guardar mesmo assim: Potência a partir de NPeça com potência igual ou maior que N é guardada, mesmo marcada. O número (1 a 9999) só fica editável com a caixa marcada.desmarcado, 300Marque, com um valor que proteja as suas peças boas.
Guardar mesmo assim: Por atributoMostra os encaixes da Forja (ex.: Regen. de mana, Max HP, Resistência · Fogo). Peça com pelo menos um encaixe marcado é guardada.desmarcadoMarque os encaixes que você usa.

Recolhida, a caixa mostra um resumo, por exemplo "Incomum, Raro · 392 itens · potência ≥320 · 1 atributo". Cada mudança é salva na hora.

Janela "Itens do desmanche"

Lista de equipamentos tirada da wiki do Tibidle, com a imagem do jogo, separada por tipo (Armadura, Elmo, Escudo, Anel, Espada etc.).

ControlePara que serve
Buscar item…Filtra pelo nome.
Botões de tipoMostram só um tipo, com quantos estão marcados.
Mostrar só os marcadosPara revisar o que você escolheu.
Só os da caçadaMostra só os equipamentos que caem na sua caçada atual. Aparece quando o app conhece a caçada.
Selecionar todosMarca ou desmarca de uma vez tudo o que está visível (tipo, busca e caçada).
Salvar / CancelarSó o Salvar grava. Fechar a janela descarta as marcações.

Teclado: setas navegam, Espaço marca e Ctrl+Enter salva.

Como cada peça é decidida

Situação da peçaO que o app faz
Não deu para ler a peça, ou a raridade é desconhecidaGuarda.
Raridade desmarcadaNão toca. Vai para o depósito.
Item não marcado na janela de itensGuarda.
"Guardar por potência" ligado e potência igual ou maior que NGuarda.
"Guardar por atributo" ligado e a peça tem um encaixe marcadoGuarda.
Nenhuma das anterioresDesmancha.

"Guardar" quer dizer que o app coloca o cadeado do jogo na peça antes de desmanchar as outras, e ela vai para o depósito. O cadeado continua depois. O log mostra uma linha por peça, com a decisão e o motivo.

O que o app faz na Forja

  1. Leva o grupo até o Uzgod e abre a aba Desmanche.
  2. Lê cada peça: nome, raridade, potência e, se preciso, os encaixes.
  3. Coloca o cadeado nas peças a guardar e espera o jogo confirmar.
  4. Seleciona as peças a desmanchar e confere se a seleção é exatamente a planejada.
  5. Clica em Desmanchar, confirma e fecha a Forja. O depósito segue normalmente.
Quando algo não confereO desmanche para antes de destruir qualquer peça, a Forja é fechada e a conta pausa com o motivo. O resto daquele depósito não roda e o grupo fica na cidade. Olhe a Forja no jogo, confira os cadeados e clique em Retomar. Se repetir, desligue o desmanche e escreva para contato@ia-local.stream.

Como começar com segurança

  1. Marque uma raridade só (ex.: Incomum).
  2. Em Escolher itens…, marque poucos itens que você tem certeza de que não quer e clique em Salvar.
  3. Marque Potência a partir de com um valor que proteja as suas peças boas (300 é um bom ponto de partida).
  4. Se você usa um encaixe específico, marque Por atributo e esse encaixe.
  5. Ligue o desmanche e, na ficha da conta, clique em Rodar agora ▸ F2 Depósito. Acompanhe a seção Log: cada peça aparece com a decisão.
  6. Com o resultado conferido, amplie raridades e itens aos poucos.

Erros comuns

O que aconteceO que fazer
Não desmancha nadaMarque ao menos uma raridade e alguns itens em Escolher itens… e clique em Salvar.
Muitas peças guardadas como "fora da lista de itens"Elas não estão marcadas. Use "Só os da caçada" para marcar o que cai onde você caça.
Peças de uma raridade ficam todas na mochilaA raridade está desmarcada.
Conta pausada porque a Forja do Uzgod não abriuConfira se a conta está na cidade e sem janela por cima. Clique em Retomar.
Conta pausada porque a seleção ficou diferente do esperadoNada foi desmanchado. Confira os cadeados na Forja e clique em Retomar.
Desmancha, mas as peças guardadas continuam na mochilaO depósito está cheio. Veja Depósito cheio.

Dúvidas ou problemas: contato@ia-local.stream